VoxelSprites
Outil · IA · Voxel · 3D animé

Générateur voxel par IA

Décris un voxel, l'IA le modélise et l'anime.

Tape une phrase, récupère un modèle 3D voxel entièrement animé en une douzaine de secondes. Mesh, idle, walk - tout est généré. Ajoute des animations custom ensuite, retouche la géométrie au voxel près, ou exporte direct en GLB ou en sprite sheet pixel art. Pas besoin de savoir modéliser en 3D pour créer en 3D.


Fonctionnement

Quatre étapes, une minute.

01

Décris

Écris ce que tu veux. « Un renard roux qui court », « un champignon en colère », « un magicien qui lance un sort ». Tu peux aussi attacher une image de référence.

02

Génère

L'IA produit 4 candidats mesh + 4 candidats animations en parallèle. ~12 secondes, 1 crédit, 1 run forfait.

03

Choisis

Tu prévisualises les 4 candidats côte à côte, animés en temps réel. Tu cliques sur celui que tu préfères, les autres disparaissent.

04

Retouche ou exporte

Retouche la silhouette au voxel près, ajoute des animations (attaque, jump, hit), ou exporte en GLB / sprite sheet directement.


Caractéristiques

Pensé pour le rythme indé.


Exemples

Vois ce que l'IA a généré pour les autres.

Galerie 3D

La galerie communautaire est nourrie par les modèles IA que les utilisateurs ont décidé de publier - chaque entrée est téléchargeable, navigable en 3D, et exportable. Bon benchmark pour voir ce que les prompts peuvent produire.


FAQ

Questions fréquentes.

C'est quoi un générateur voxel par IA ?

Un outil qui transforme une phrase en modèle 3D voxel animé. Tu tapes une description - « un renard qui court », « un dragon qui crache du feu » - et l'IA produit un mesh voxel 32×32×32 avec animations idle et walk déjà bakées. Tu peux ensuite le retoucher, ajouter des animations ou l'exporter.

Le générateur IA est gratuit ?

Oui - les utilisateurs anonymes ont une génération gratuite par jour. Un compte gratuit démarre avec 2 crédits offerts. Chaque run guidé (mesh + animations) coûte 1 crédit forfaitaire, peu importe le nombre d'appels IA derrière.

Quels modèles IA sont utilisés ?

Un modèle multimodal léger gère la retrieval et la vision d'image (rapide et peu coûteux), puis un modèle plus capable s'occupe du gros du boulot mesh + animation. Les modèles sont verrouillés côté serveur - pas de selector - pour garder le coût et la qualité prévisibles.

Je peux attacher une image au lieu d'écrire ?

Oui. Glisse une image (capture d'écran, croquis, référence) et l'IA décrit le sujet principal en 1-2 phrases avant de générer. Tu peux aussi combiner image + texte - la description est fusionnée à ton prompt automatiquement.

Quelles animations ça génère ?

Chaque run guidé produit idle + walk par défaut. Après le run, tu peux demander n'importe quelle animation custom - « attaquer à l'épée », « lancer un sort », « mort », « jump » - via un flow dédié à 4 candidats. Toutes les animations restent dans le même asset.

Je peux exporter le résultat ?

Oui. La sortie s'exporte en GLB animé (glTF binaire, prêt pour Three.js, Unity, Godot, Babylon, Blender) ou en sprite sheet pixel art PNG (8 directions, isométrique, top, bottom - toutes les animations × tous les frames).


Autres outils

Combine avec un autre outil.


Lancer

Génère ton premier voxel.

Pas d'inscription nécessaire pour un premier essai. Une phrase, douze secondes.