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Convertir 3DS en voxel

Drag-and-drop ton fichier .3ds - on en fait un voxel éditable.

Convertir un fichier 3DS en voxels 32³ ou 64³ en ligne, gratuitement. Voxelisation automatique avec quantization de palette, animations préservées quand le format les supporte. Aucune installation. Autodesk 3D Studio, ancien format binaire encore courant pour les assets retro.


Fonctionnement

Glisser, convertir, éditer.

01

Glisser le fichier

Ouvre l'éditeur, clique sur « Importer 3D », glisse ton fichier 3DS (max 50 Mo).

02

Régler les options

Choisis la résolution (32³ par défaut), l'axe up, mode plein/creux - un aperçu live se met à jour.

03

Importer

Click « Convertir et importer ». Le voxel apparaît dans l'éditeur, prêt à être retouché.

04

Exporter

Une fois retouché : exporte en GLB animé, en sprite sheet pixel art, ou publie-le dans la galerie.


Caractéristiques

Ce que le convertisseur 3DS gère.


FAQ

Questions fréquentes.

Quelle résolution choisir ?

32³ est le compromis recommandé : assez de détail pour reconnaître la forme, assez compact pour rester lisible et exploitable en jeu. 64³ pour les modèles complexes, 24³ ou 16³ pour un rendu très stylisé pixel.

Le format 3DS garde-t-il les animations ?

Non - le format 3DS est un format mesh statique. Tu pourras ajouter des animations dans l'éditeur avec le générateur IA, ou animer manuellement frame par frame.

Combien ça coûte ?

L'import 3D vers voxel est totalement gratuit. Il consomme zéro crédit. Les crédits ne sont demandés que pour la génération IA (mesh, animations).

Mon fichier est dans un autre format, je peux quand même ?

On supporte aussi VOX, OBJ, GLB, FBX, STL, DAE, 3DS, PLY, et quelques autres formats Assimp (LWO, AC, B3D, X, MD2, MD3). Si ton format n'est pas listé, exporte-le en OBJ ou GLB depuis Blender, ça passera.


Autres outils

Combine avec un autre outil.


Lancer

Glisse ton fichier 3DS.

Gratuit, pas d'installation, navigateur uniquement.