VoxelSprites
Bibliothèque · Voxel · Gratuit

Modèles voxel gratuits

Télécharge des modèles voxel animés - GLB, VOX, sprite sheet PNG - tout gratuit.

Tous les modèles ont été créés avec notre voxel creator. Chacun se télécharge en glTF binaire (GLB) pour les moteurs 3D, en MagicaVoxel (.vox) pour les éditeurs voxel, ou en sprite sheet PNG pour les jeux 2D. Sans inscription, sans filigrane, sans royalty.


Populaires

Modèles populaires.


Avantages

Pourquoi utiliser nos modèles voxel ?


Utilisation

Comment l'utiliser dans ton projet ?

  1. 1

    Trouve ton modèle

    Parcours la galerie 3D, filtre par tag (animal, character, robot, weapon…), trie par popularité ou nouveauté.

  2. 2

    Télécharge

    Click sur le bouton Download → GLB pour la 3D, sprite sheet PNG pour le pixel art 2D, .vox si tu veux re-bidouiller dans MagicaVoxel.

  3. 3

    Drag-drop dans ton moteur

    Three.js : `new GLTFLoader().load("hero.glb")`. Unity : drag dans Assets. Godot : drag dans le FileSystem. Blender : Import → glTF 2.0.

  4. 4

    Personnalise (optionnel)

    Ouvre dans l'éditeur, modifie palette / formes / animations, ré-exporte. Aucune perte - la source reste voxel.


FAQ

Questions fréquentes.

Les modèles voxel sont vraiment gratuits ?
Oui. Chaque modèle est libre de téléchargement en GLB ou sprite sheet, sans filigrane, sans inscription, sans royalty. Tu peux les utiliser en projets perso, game jam, et projets commerciaux.
Quel format je récupère au téléchargement ?
GLB animé (glTF binaire, ~10-30 Ko par modèle, prêt pour Three.js, Unity, Godot, Babylon.js, Unreal, Blender). Sprite sheet PNG (transparente, prête pour Phaser, GameMaker, Godot 2D, Unity 2D) quand le modèle a une sprite sheet bakée.
Je peux éditer le modèle après téléchargement ?
Oui - click sur « Ouvrir dans l'éditeur » sur n'importe quelle card. Le modèle se charge dans l'éditeur voxel, tu peux le retoucher voxel par voxel, ajouter ou changer des animations, puis ré-exporter.
Il y a des sprites voxel 3D pour les moteurs de jeu ?
Oui - chaque modèle avec sprite sheet apparaît aussi dans /sprites/, avec l'export PNG prêt pour les moteurs 2D. La même source 3D produit le GLB animé et la sprite sheet pixel art.
Comment ajouter mon propre modèle voxel à la bibliothèque ?
Ouvre l'éditeur (ou génère depuis un prompt), publie dans la galerie communautaire. Après modération, il apparaît ici automatiquement.
Et si je veux un modèle qui n'existe pas encore ?
Utilise le générateur voxel IA : tape un prompt, récupère un voxel animé en quelques secondes. Tu peux ensuite le télécharger ou le retoucher dans l'éditeur.

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