VoxelSprites
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Sprite sheets gratuites

Télécharge des sprite sheets pixel art animées en PNG - 8 directions, transparentes, prêtes pour ton moteur 2D.

Toutes les sprite sheets sont générées depuis des modèles voxel 3D - look pixel net 1 voxel = 1 pixel, animations multi-frame, 8 directions horizontales + vues isométriques. Sans filigrane, sans inscription, sans royalty.


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Avantages

Pourquoi nos sprite sheets ?


Moteurs

Compatible avec ton moteur 2D.


FAQ

Questions fréquentes.

Les sprite sheets sont vraiment gratuites ?
Oui. Chaque sprite sheet PNG est libre de téléchargement, sans filigrane, sans inscription, sans royalty. Tu peux les utiliser en projets perso, game jam, et projets commerciaux.
Quel est le layout des sprite sheets ?
Grille régulière - une ligne par animation, une colonne par frame. Taille de cellule par défaut 64×64 px. La grille est uniforme donc les moteurs la slicent en un click (Unity Sprite Editor Grid by Cell Size, Godot SpriteFrames import, Phaser load.spritesheet).
Combien de directions par sprite ?
8 directions horizontales (tous les 45°) pour les jeux top-down, OU 4 vues isométriques à 35.26° d'élévation pour les RPG iso. Vues top et bottom aussi disponibles. Match ton vecteur input à l'index direction et tu as du mouvement 8-way.
Compatible Godot 4 ?
Oui - le PNG se pose direct dans AnimatedSprite2D ou Sprite2D + node Animation. Layout des frames calé sur Godot SpriteFrames, PNG transparent sans alpha prémultipliée.
Compatible Unity 2D ?
Oui - import en Sprite (2D and UI), Sprite Mode = Multiple, Grid by Cell Size avec cellSize = 64. Filter Mode = Point et Compression = None pour le rendu pixel le plus net.
Compatible Phaser 3 ?
Oui - charge avec `this.load.spritesheet('hero', 'hero.png', { frameWidth: 64, frameHeight: 64 })`. Crée les animations avec `this.anims.create({ key: 'walk', frames: this.anims.generateFrameNumbers('hero', { start: 0, end: 7 }) })`.
Je peux générer ma propre sprite sheet ?
Oui - soit construis un voxel dans l'éditeur et exporte, soit génère-en un depuis un prompt IA. La sprite sheet est produite depuis la source 3D dans le navigateur, pas de file de rendu serveur.

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